Steam Frame VR 頭戴裝置使用 Zink 以在 Vulkan 上執行 OpenGL
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27d ago

Steam Frame VR 頭戴裝置使用 Zink 以在 Vulkan 上執行 OpenGL

AI综合 · 已去除偏见 · 仅事实

Valve 的 Steam Frame VR 頭戴裝置搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 SoC,利用開源的 Zink 驅動程式在 Vulkan API 之上實現 OpenGL 相容性。儘管 Qualcomm Adreno 顯示晶片已有原生的 Freedreno Gallium3D 驅動程式可用,但仍做出了此項決定。

Valve Linux 圖形團隊成員兼 Zink 主導開發者 Mike Blumenkrantz 在最近的一篇部落格文章中確認了該驅動程式的實作。根據 Blumenkrantz 的說法,「無論是在 Android 還是原生環境下,全程都是 zink」。這表明 Steam Frame 刻意選擇利用 OpenGL-on-Vulkan 的實作方式。

Steam Frame 本週開始銷售,起售價為 1059 美元。Zink 的使用被視為 OpenGL-on-Vulkan 技術成熟與進步的象徵。

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