萬智牌「現實裂痕」系列細節揭露
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2h ago

萬智牌「現實裂痕」系列細節揭露

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即將推出的萬智牌系列「現實裂痕」將探索遊戲多元宇宙中一個「如果會怎樣」的情境,實現了粉絲們長久以來的請求。首席設計師馬克·羅斯瓦特解釋說,該系列的開發是由傑斯·貝勒倫的創作故事「迴聲宇宙」所啟發。

「現實裂痕」將於十月二日發布,圍繞著迴聲宇宙展開,迴聲宇宙被描述為由傑斯·貝勒倫設計的人工多元宇宙。巫術海岸表示,該系列將包含扭曲的牌、替代角色版本,以及遊戲多元宇宙的重塑。世界構建設計經理梅瑞斯·穆萊伊指出,該系列進行了廣泛的研究,而「迴聲對」代表了角色和位面的不同發展路徑。

羅斯瓦特詳細介紹了新機制「賦能傑斯」的推出,其靈感來自於「War of the Spark」中的「amass」機制。然而,「賦能傑斯」會創造 Planeswalker 令牌,這是萬智牌普通牌的首次。他表示,該機制在早期測試中很受歡迎,並一直成為該系列的核心元素。

最初,設計團隊計劃將擴展設置在迴聲宇宙中的多個位面。然而,在收到關於「March of the Machine」的反饋,表明故事過於分散後,他們決定僅專注於一個位面,以創造更個人化的敘事。第一個考慮的位面是純淨的米羅丁。

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