一個新的開源項目,DLSS5VKLayer,旨在將 NVIDIA 的 DLSS 5 技術帶到原生 Linux 遊戲和透過 Steam Play (Proton) 運行的遊戲。該項目利用 Vulkan 層,在 Wine/Proton 下運行 Windows 可執行文件以處理幀並注入 DLSS 5 增強功能。
DLSS5VKLayer 通過 Inter-Process Communication (IPC) 將渲染的幀傳遞給 Windows 可執行文件,然後它應用 DLSS 5 並將增強後的幀返回到 Vulkan swapchain。該項目整合了 NVIDIA Optical Flow 以進行向量生成,旨在減少閃爍和閃爍等視覺瑕疵。NVIDIA Smooth Motion 技術也可選可用。用戶可以使用 NGX 神經渲染輔助工具,在 Wine 或自定義 Proton 相容性工具下運行。
該項目包括基於 Qt 的 GUI 和命令行輔助工具,以供用戶控制。它需要 NVIDIA GPU 和官方 NVIDIA 圖形驅動器堆疊。用戶還必須手動提供從 NVIDIA Windows 軟件獲得的 NVIDIA NGX DLL 文件。有關 DLSS5VKLayer 的更多信息,請參閱該項目的 GitHub 倉庫。項目開發人員指出,Qwen 3.8 Flash Next 在其創建過程中作為 AI/LLM 協助工具被本地使用。
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