國際發行商巴蘭加在Unifrance Rendez-Vous之前,已敲定其歷史紀錄片《競技場野獸》的初步國際銷售。這部紀錄片由安托萬·亨里克(Antoine Henriquet)的AH! Production和尚-盧克·貝洛(Jean-Luc Berlot)的Adline在法國為Novo 19製作,並與意大利的Mediaset合作,探討了古羅馬的維納提奧(Venationes)——以野生動物為特色的戰鬥。
德國的ZDF/Terra X、瑞典的SVT和加拿大廣播公司均已收購了這部紀錄片。《競技場野獸》詳細介紹了用於從整個羅馬帝國捕捉和運輸數千隻動物以供競技場遊戲使用的複雜系統。該影片利用歷史研究和AI驅動的重現,來描繪這些事件。
根據巴蘭加總裁克里斯托夫·博克納基(Christophe Bochnacki)的說法:“我相信我們正在進入歷史紀錄片的新世代。AI使我們能夠將故事、地點和歷史世界帶到螢幕上,而這些在過去超出了紀錄片製作的經濟能力。對於國際觀眾來說,這創造了一種新的沉浸感和視覺野心。”博克納基還表示,該影片“探索了自然不再僅僅被觀察或研究,而是開始被舞台化、戲劇化並作為娛樂消費的時刻。”
製片人埃諾拉·孔坦(Enora Contant)解釋說,促使她製作這部紀錄片的動力源於她對雷德利·斯科特(Ridley Scott)的《角鬥士》中一場老虎場景的著迷。她指出人們普遍對被扔到野獸面前的人的觀念很著迷,但缺乏對動物本身的關注:“像許多觀眾一樣,我被雷德利·斯科特《角鬥士》中的老虎場景深深打動。它讓我回想起我們在學校第一次接觸到的那些故事——人們被扔到羅馬競技場的野獸面前,這讓我們既著迷又恐懼。然而,很少有人問一個問題:所有的動物從哪裡來的?我們對參與羅馬遊戲的人的命運有很多了解,但對動物本身的了解卻少得多。”
孔坦進一步解釋了維納提奧在古羅馬的重要性,稱它們是“羅馬社會和政治生活的核心”和“權力的展示”。她補充說,將異國動物帶到羅馬是“展示羅馬征服的世界範圍的方式”,體現了一個既“宏偉又可怕”的世界。這部紀錄片使用AI來重現捕捉遠征、動物運輸和競技場的後台區域。該影片在戛納AI電影節上非競賽展出,並將於9月8日在勒阿弗爾的Unifrance Rendez-Vous上向國際買家展出。
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