YSERVER, एक आधुनिक X11 सर्वर जो रस्ट प्रोग्रामिंग भाषा में कार्यान्वित किया गया है, ने संस्करण 1.5 जारी किया है। अपडेट रिवर्स PRIME के लिए समर्थन पेश करता है, जो एक GPU पर रेंडरिंग और दूसरे पर आउटपुट की अनुमति देता है, साथ ही कई अन्य नई सुविधाएँ और फिक्स भी। परियोजना को शुरू में क्लाउड कोड का उपयोग करके तेजी से विकसित किया गया था।
YSERVER परियोजना, जिसका उद्देश्य Cinnamon, MATE, Xfce, Compiz, Openbox, IceWM और Enlightenment जैसे डेस्कटॉप वातावरण चलाना है, ने उपयोगकर्ताओं से निरंतर विकास और योगदान देखा है। संस्करण 1.5 कार्यक्षमता को बढ़ाने और मौजूदा मुद्दों को संबोधित करने पर केंद्रित है।
विशेष रूप से, YSERVER 1.5 में मल्टी-GPU सिस्टम के लिए रिवर्स PRIME समर्थन शामिल है। यह सुविधा प्राथमिक GPU पर छवियों को रेंडर करती है इससे पहले कि उन्हें माध्यमिक GPU पर पास किया जाए। कार्यान्वयन में महत्वपूर्ण प्लंबिंग कार्य शामिल था, जिसमें DRM उपकरणों को Vulkan GPU पर मैप करना और RandR प्रदाता टोपोलॉजी को उजागर करना शामिल था, और परीक्षण और बग फिक्स के हफ्तों के बाद हुआ।
YSERVER 1.5 में अतिरिक्त सुधारों में Mesa OML MSC दर क्वेरी के लिए समर्थन शामिल है ताकि ANGLE का उपयोग करने वाले कुछ Flatpak अनुप्रयोगों में त्रुटियों को हल किया जा सके। सर्वर अब डेस्कटॉप एक्सील-प्रोफ़ाइल सेटिंग्स भी लागू करता है, DRM के माध्यम से DRI3 1.4 सिंक्रोनाइज़ेशन ऑब्जेक्ट्स को सर्व करता है, और X11 सर्वर-साइड विंडो बॉर्डर का समर्थन करता है।
यह रिलीज़ Counter-Strike 2 जैसे कुछ फुल-गेम, नॉन-vsync गेम्स के लिए अपस्ट्रीम X.org सर्वर की तुलना में एक प्रतिगमन को भी संबोधित करती है। YSERVER अब स्थगित निष्पादन और समान-लक्ष्य सुपर-सेशन हैंडलिंग के साथ वी-सिंक-ऑफ क्लाइंट को अनकैप करता है। एक पुल अनुरोध के अनुसार, एक वी-सिंक-ऑफ क्लाइंट को पहले एक दर पर सीमित किया गया था जिसने Counter-Strike 2 जैसे गेम में प्रदर्शन को सीमित कर दिया था, और नया कार्यान्वयन इस समस्या को उच्च दर पर बफर रीसाइक्लिंग की अनुमति देकर हल करता है।
मूल कवरेज पढ़ें
💬 टिप्पणियाँ
📜 टिप्पणी नीति