Microsoft का Xbox के लिए नया डिस्क-टू-डिजिटल फीचर, जो उपयोगकर्ताओं को उनके भौतिक गेम संग्रह को डिजिटल बनाने की अनुमति देता है, 2011 में शुरू हुई एक रणनीति का परिणाम है। इस पहल में शुरू में डिजिटल स्वामित्व, उपहार देने और स्टोर में डिस्क बदलने की संभावनाओं को तलाशना शामिल था। हालांकि Xbox One की शुरुआती 'ऑलवेज-ऑनलाइन' आवश्यकताओं पर नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद कुछ मूल योजनाओं को छोड़ दिया गया, लेकिन अंतर्निहित तकनीक, अद्वितीय डिस्क पहचान, बरकरार रही। यह Xbox कंसोल को भौतिक Xbox One डिस्क को डिजिटल प्रतियों में बदलने की अनुमति देता है।
2013 में Xbox One के लॉन्च से पहले, Microsoft ने डिस्क की विशिष्ट पहचान करना शुरू कर दिया था। Microsoft की योजनाओं से परिचित स्रोतों का कहना है कि कंपनी वास्तविक डिजिटल स्वामित्व की खोज कर रही थी, जिसमें डिजिटल उपहार देना, डिजिटल गेम को रीसायकल करना और रिटेल स्टोर पर डिस्क को डिजिटल संस्करण के लिए बदलने की क्षमता शामिल थी। ये योजनाएं आंशिक रूप से ऑनलाइन सामने आई थीं, लेकिन कई एक दशक से अधिक समय तक गुप्त रहीं। मूल रूप से Xbox One को डिजिटल गेम शेयरिंग और अन्य सुविधाओं को सुविधाजनक बनाने के लिए हमेशा ऑनलाइन रहने के लिए डिज़ाइन किया गया था, लेकिन भारी विरोध के बाद Microsoft ने अपना रास्ता बदल लिया।
डिस्क पर सीरियल नंबर डालने के निर्णय ने अब डिस्क-टू-डिजिटल फीचर को सक्षम बना दिया है। Microsoft का अनुमान है कि Sony को PlayStation 5 मालिकों के लिए डिजिटल संग्रह की ओर बढ़ने का कोई वैकल्पिक तरीका खोजना होगा, क्योंकि Sony 2028 में भौतिक डिस्क बंद करने की योजना बना रहा है। Microsoft को उम्मीद है कि वह भी अंततः Xbox डिस्क को समाप्त कर देगा, जो मनोरंजन के अन्य क्षेत्रों में ऑप्टिकल मीडिया से दूर जाने के बदलाव को दर्शाता है।
हालांकि, Microsoft खेलों के संरक्षण पर ध्यान केंद्रित करके खुद को अलग करता है, यह एक प्राथमिकता थी जिसने शुरुआती डिस्क पहचान रणनीति को प्रेरित किया। लेख में कहा गया है, “Microsoft has always been obsessed with game preservation”।
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