Un número creciente de lanzamientos físicos de juegos requiere descargas adicionales significativas para ser completamente jugables, lo que genera preocupación sobre el valor de comprar copias físicas. El sitio web DoesItPlay rastrea los juegos que necesitan una conexión a Internet incluso después de la instalación del disco.
La tendencia muestra que muchos juegos “físicos” no funcionan nada más sacarlos de la caja, a pesar de ser comprados como un producto tangible. Según Ars Technica, esto se debe a que los desarrolladores dependen cada vez más de los métodos de distribución digital para el contenido del juego, incluso cuando ofrecen ediciones físicas. Esto significa que los jugadores a menudo necesitan descargar archivos grandes – a veces iguales o superiores al tamaño del disco en sí – antes de poder comenzar a jugar.
El sitio web DoesItPlay se ha creado para documentar estos casos. Destaca con qué frecuencia los consumidores se encuentran necesitando una conexión a Internet y descargas adicionales, incluso después de comprar lo que creen que es un juego completo en medios físicos. El sitio sirve como un recurso para que los jugadores verifiquen si un título en particular requiere una descarga antes de la compra.
El artículo señala que esta práctica disminuye el atractivo de los lanzamientos físicos, que tradicionalmente han sido favorecidos por coleccionistas y aquellos que prefieren no depender de las plataformas de distribución digital. Si bien las razones detrás de este cambio no se indican explícitamente en la fuente, implica que los desarrolladores están priorizando el ahorro de costos o los procesos de desarrollo optimizados mediante el uso de contenido descargable incluso para copias minoristas.
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