Rune, eine IDE für Linux und macOS, ist unter der GPLv3-Lizenz Open Source geworden, was Community-Beiträge ermöglicht und ein Programm zur Umsatzbeteiligung für Entwickler anbietet. Der Ersteller, Ernest Romero Climent, zielt darauf ab, eine häufige Fallstricke bei Open Source zu vermeiden, bei der Unternehmen Projekte nach dem Aufbau einer Community neu lizenzieren.
Die Neulizenzierung umfasste die Beibehaltung des größten Teils der Commit-Historie des Projekts, die bis 2017 zurückreicht, mit geringfügigen Lücken. Rune basiert auf Go, und das Entwicklungsteam demonstrierte durch vtebench-Ausführungen, dass seine Terminalleistung mit Alacritty, Ghostty und Kitty konkurrenzfähig ist. Derzeit unterstützt Rune Go und Python und erweitert die Sprachunterstützung mit Rust und Zig in der Beta-Phase. Es werden Entwickler gesucht, die zusätzliche Sprachen betreuen.
Obwohl die IDE kostenlos genutzt werden kann, sind kostenpflichtige Pläne für den Zugriff auf das P2P Rune Network, Premium-Support und Enterprise-Funktionen verfügbar. Die GPLv3-Lizenz ermöglicht es Mitwirkenden, die Urheberrechte an ihren Beiträgen zu behalten, wobei Unstable Build LLC keine besonderen Rechte zur Neulizenzierung ihrer Arbeit hat. Das Projekt hat die Anforderung abgeschafft, dass Mitwirkende ein CLA unterzeichnen müssen.
Rune’s Ersteller, Ernest Romero Climent, äußerte seine Unzufriedenheit mit Fällen, in denen Unternehmen Open-Source-Beiträge nutzen und dann die Lizenzbedingungen ändern. Um dies zu beheben, implementiert Rune ein optionales Gutschriftenprogramm, bei dem akzeptierte Beiträge Gutschriften erhalten, die dann zur Verteilung eines Teils der berechtigten Serviceeinnahmen an die Mitwirkenden verwendet werden. Ein öffentliches Hauptbuch verfolgt Einnahmen, Abzüge, Gutschriften und Auszahlungsberechnungen. Die Teilnahme am Programm ist optional; Entwickler können weiterhin Patches einreichen, ohne beizutreten.
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