Apple entwickelt Berichten zufolge zwei Spielecontroller für iPhones und wird sie voraussichtlich unter seiner Marke Beats verkaufen. Mark Gurman von Bloomberg berichtete zuerst über die Entwicklung, die durch Code-Referenzen in macOS 26.7 bestätigt wurde.
Die Controller werden von Führungskräften von Beats geleitet, so Gurman. Apple nutzt häufig seine Tochtergesellschaft Beats, um neue Produktkategorien zu erkunden und Optionen zu erschwinglicheren Preisen anzubieten. Dieser Ansatz ermöglicht es Apple, die Designästhetik und die Premium-Positionierung seiner Kern-Apple-Produkte nicht zu beeinträchtigen.
Gurman merkt an, dass ein Controller „in diesem Zusammenhang Sinn macht“, da das Erreichen eines breiten Publikums eine relative Erschwinglichkeit erfordert, was die Verwendung weniger kostspieliger Materialien als üblich in Apple-Produkten erfordert. Er deutet auch an, dass die Gaming-Kultur natürlich mit der Marke Beats übereinstimmt. Beats verkauft derzeit iPhone-Hüllen und USB-C-Kabel und demonstriert damit die Bereitschaft von Apple, mit Zubehör außerhalb seiner üblichen Designparameter zu experimentieren.
Die Entdeckung von Referenzen zu den Controllern erfolgte im Code für macOS 26.7, obwohl die Controller für iPhones konzipiert sind.
Originale Berichterstattung lesen
💬 Kommentare
📜 Kommentar-Richtlinie