Анди Нгуен, ръководител на проекта PS5 Linux, прекрати разработката, включително работата по порт за PS5 Pro, след несъгласие относно докладването на уязвимост в сигурността на Sony. Проектът успешно позволи изпълнението на Linux, Steam игри и емулатори на конзолата PS5.
Проектът PS5 Linux заобиколи хипервайзора на конзолата, използвайки уязвимости, които Sony вече беше отстранила във версиите на фърмуера 3.00 до 7.61. Проблемът възникна, когато Нгуен откри грешка в хипервайзора, която беше докладвана на Sony преждевременно, по-малко от ден след като изследователите се съгласиха да забавят оповестяването. Нгуен заяви: „Помолих ги поне да изчакат излизането на GTA 6, за да могат хората да имат възможност да закупят играта законно и също да се насладят на Linux.“ Той обясни, че щом Sony разбере за грешка, тя бързо се отстранява чрез тяхната програма за награди за грешки в HackerOne.
Жорди, изследователят, който първоначално откри грешката, използва това, което той нарича своята „надеждна ai машина за разбиване“, и се съгласи с молбата на Нгуен за забавен доклад. Въпреки това, трети, неназован човек също откри същата грешка, използвайки AI малко след това. Очаквайки допълнителни открития, Жорди докладва за дефекта в HackerOne. Кодът остава публично достъпен на GitHub страницата на проекта, позволявайки на други да допринесат.
Заредителят в момента поддържа оригиналния модел PS5 и Slim на фърмуер 3.00 до 7.61. Поддръжката за PS5 Pro, която беше в разработка, няма да бъде добавена. Въпреки оттеглянето на Нгуен, други сътрудници продължиха да работят по зарядното устройство и отворения характер на проекта позволява бъдеща разработка от други.
Прочетете оригиналното отразяване
💬 Коментари
📜 Правила за коментари