Нарастващ брой физически издания на игри изискват значителни допълнителни изтегляния, за да станат напълно играеми, което поражда опасения относно стойността на закупуването на физически копия. Уебсайтът DoesItPlay проследява игрите, които се нуждаят от интернет връзка дори след инсталирането на диска.
Тенденцията показва, че много „физически“ игри не работят веднага след разопаковането им, въпреки че са закупени като материален продукт. Според Ars Technica това се дължи на факта, че разработчиците все повече разчитат на методите за цифрово разпространение на игрово съдържание, дори когато предлагат физически издания. Това означава, че играчите често трябва да изтеглят големи файлове – понякога равни или надвишаващи размера на самия диск – преди да могат да започнат да играят.
Уебсайтът DoesItPlay е създаден, за да документира тези случаи. Той подчертава колко често потребителите се оказват в нужда от интернет връзка и допълнителни изтегляния, дори след закупуването на това, което смятат за пълна игра на физически носител. Сайтът служи като ресурс за геймърите да проверят дали конкретна игра изисква изтегляне преди покупка.
В статията се посочва, че тази практика намалява привлекателността на физическите издания, които традиционно са предпочитани от колекционери и тези, които не желаят да разчитат на дигитални платформи за разпространение. Въпреки че причините зад тази промяна не са изрично посочени в източника, тя предполага, че разработчиците приоритизират намаляването на разходите или рационализирането на процесите на разработка чрез използване на съдържание за изтегляне дори за копия на дребно.
Ние не оценяваме истината. Премахваме пристрастието и ви показваме кои перспективи са отразили историята. Вие решавате.
Прочетете оригиналното отразяване
💬 Коментари
📜 Правила за коментари