Microsoft разработва нов Xbox, с кодово име Project Helix, с амбициозната цел да позволява пускането на игри от всяко предишно поколение хардуер на Xbox. Успехът на тази инициатива зависи от осигуряването на сътрудничество от страна на издателите на игри.
The Verge съобщава, че „Project Helix“ на Microsoft има за цел да предостави пълна обратна съвместимост, позволявайки на играчите да изпитват заглавия, първоначално пуснати на оригиналния Xbox, Xbox 360 и Xbox One на следващото поколение конзола. Това би представлявало значителен скок в обратната съвместимост в сравнение с текущите предложения.
Въпреки това, постигането на тази цел не е изцяло в контрола на Microsoft. Докладът подчертава, че издателите трябва активно да се съгласят да направят своите по-стари заглавия достъпни на Project Helix. Без одобрението на издателите, игрите няма да могат да бъдат пуснати на новата система. Това изискване подчертава сложните взаимоотношения между производителите на конзоли и разработчиците/издателите на игри по отношение на наследственото съдържание.
Причината за този подход е да се осигури безпроблемно изживяване за играчите, които искат достъп до цялата си Xbox история на игрите на една платформа.
Ние не оценяваме истината. Премахваме пристрастието и ви показваме кои перспективи са отразили историята. Вие решавате.
Прочетете оригиналното отразяване
💬 Коментари
📜 Правила за коментари