Нов проект с отворен код, DLSS5VKLayer, има за цел да внедри технологията NVIDIA DLSS 5 в родни Linux игри и игри, работещи чрез Steam Play (Proton). Проектът използва Vulkan слой, който изпълнява Windows изпълним файл под Wine/Proton, за да обработва кадри и да инжектира подобренията на DLSS 5.
DLSS5VKLayer работи, като предава рендирани кадри чрез Междупроцесорна комуникация (IPC) към Windows изпълнимия файл, който след това прилага DLSS 5 и връща подобрените кадри към Vulkan swapchain. Проектът включва NVIDIA Optical Flow за генериране на вектори, предназначен да намали визуални артефакти като трептене и мигане. Технологията NVIDIA Smooth Motion също е опционално налична. Потребителите могат да използват NGX neural rendering helper, работещ или под Wine, или под персонализиран Proton compatibility tool.
Проектът включва както Qt-базиран GUI, така и команден помощник за потребителски контрол. Изисква NVIDIA GPU и официалния NVIDIA графичен драйвер стек. Потребителите също трябва ръчно да предоставят NVIDIA NGX DLL файловете, получени от NVIDIA Windows софтуера. Допълнителна информация за DLSS5VKLayer е достъпна в GitHub хранилището на проекта. Разработчиците на проекта отбелязват, че Qwen 3.8 Flash Next е бил използван локално като част от AI/LLM помощта при създаването му.
Прочетете оригиналното отразяване
💬 Коментари
📜 Правила за коментари